Petunjuk :
-
Dikerjakan
di buku pelajaran
A. Aplikasi Pengolah Simulasi Visual
1. Jelaskan
dengan pengertian Anda mengenai :
a.
Subdivision
Surface
b.
Bevel
c.
Solidify
Text3D
d.
Pemodellan
(Modelling)
e. Pemodelan Objek Kopling (Modelling)
f. Pewarnaan
Objek Kopling (Material)
g. Penulangan Objek Kopling (Rigging)
h. Menganimasikan Objek Kopling (Animation)
i.
LoopCut
j.
Boolean
k. ObjectMode
l.
EditMode
2. Berikan
pengertian dan penerapan untuk :
a. Extrude (konteks Blender)
b. Faceselect (konteks Blender)
c. TopOrtho (konteks Blender)
d. Edge select (konteks Blender)
e. Sumbu-X (konteks Blender)
f. Sumbu-Y (konteks Blender)
g. Sumbu-Z (konteks Blender)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar